Demo Reel

Avatar Digital 3D

Este proyecto fue creado para promocionar la propia marca de PuntoComaMX tanto en su área de 3D como Ecommerce, fue realizado como Avatar de la marca.

Miriam

Chester Cheetos

Proyecto Modelo de Cheester en 3D utilizando Zbrush, texturizado en substance painter PBR y render en Maya con Vray PBR, composición e integración en after effects.
El proyecto fue para Pepsico como cliente final. El modelo de cheester se baso en la estatua del cheester de la puerta a la fabrica, mismo que se muestra en el vídeo.

Zbrush, Maya y Adobe Substance Painter, fueron los softwares para la creación de este modelo

Máquinas de Davinici

En este proyecto colaboré haciendo los modelos 3d de las maquinas de davinci y realizando la programación del recorrido 360 para Rackpace Technology.

Máquinas integradas a Recorrido 360

Máquinas integradas a Recorrdio 360, donde la intención era mostrar una galería con diferentes obras de arte e información de Davinci. Modelos realizados en Autodesk Maya y texturas en Adobe Substance Painter

Personajes para animación

En este proyecto se trabajó un video clip para Licuadora Studios con tematica de Tetra pak, en el cual colabore como Artista 3D y haciendo funciones de: rigger, texturizador y animador.

Muestro el proceso creativo y sus etapas.

Dona para etiqueta de botella de cerveza artesanal

En este proyecto se trabajó para crear una Dona representativa a la marca y estilo de su producto, en este caso una cerveza artesanal, el modelo 3D en su totalidad fue creado por mí, Dona 3D en Zbrsuh, bicicleta en Maya 2022 y texturas en substance painter. Proceso creativo abajo.

Zbrush, Maya y Adobe Substance Painter, fueron los softwares para la creación de este modelo

Producto Final.

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