Demo Reel
Avatar Digital 3D
Este proyecto fue creado para promocionar la propia marca de PuntoComaMX tanto en su área de 3D como Ecommerce, fue realizado como Avatar de la marca.
Miriam
Chester Cheetos
Proyecto trabajado para Zoo Real XR, trabajé haciendo el Modelo de Cheester en 3D utilizando Zbrush, texturizado en substance painter PBR y render en Maya con Vray PBR, composición e integración en after effects.
El proyecto fue para Pepsico como cliente final. El modelo de cheester se baso en la estatua del cheester de la puerta a la fabrica, mismo que se muestra en el vídeo.
Todos los derechos reservados a Zoo Real XR y sus respectivos clientes, imagenes y videos a modo de demo reel.
Zbrush, Maya y Adobe Substance Painter, fueron los softwares para la creación de este modelo
Máquinas de Davinici
En este proyecto colaboré haciendo los modelos 3d de las maquinas de davinci y realizando la programación del recorrido 360 para Rackpace Technology a través de Surreal Factory como artista 3D
Máquinas integradas a Recorrido 360
Máquinas integradas a Recorrdio 360, donde la intención era mostrar una galería con diferentes obras de arte e información de Davinci. Modelos realizados en Autodesk Maya y texturas en Adobe Substance Painter
Personajes para animación
En este proyecto se trabajó un video clip para Licuadora Studios con tematica de Tetra pak, en el cual colabore en Surreal Factory como Artista 3D y haciendo funciones de: rigger, texturizador y animador.
Muestro el proceso creativo y sus etapas.
Dona para etiqueta de botella de cerveza artesanal
En este proyecto se trabajó para crear una Dona representativa a la marca y estilo de su producto, en este caso una cerveza artesanal, el modelo 3D en su totalidad fue creado por mí, Dona 3D en Zbrsuh, bicicleta en Maya 2022 y texturas en substance painter. Proceso creativo abajo.
Proyecto de Zoo Real XR
Zbrush, Maya y Adobe Substance Painter, fueron los softwares para la creación de este modelo
Producto Final.
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